vendredi 22 juillet 2016

Tesla Claw - Hi-poly

Voici la version hi-poly du Tesla Claw avec 3294 faces comparé au 2624 polygones de l'original (sans les triangles). Les détails les plus importants à noter sont les éléments qui étaient auparavant simplement dessinés sur la texture qui sont maintenant modélisés comme les différents morceaux du boitier, ce qui n'était autrefois qu'un gros morceau solide. Ce modèle est présenté sans aucun smooth mais des divisions ont été ajoutées près des coins de façon à ce que le modèle ait une allure décente avec un smooth.
Ce modèle, malgré son apparence trompeuse de simplicité fut l'un des modèles les plus difficiles que j'ai eue à travailler. Le plus gros défi a été de travailler dans les recoins étroits du boitier ainsi que d'éviter les n-gons.
La prochaine étape consistera a dessiner les UVs en vue de commencer à le texturer.